Màn hình đồ hoạ là một công cụ vô cùng đắc lực dành cho các bạn học và đang làm việc trong lĩnh vực photoshop, thiết kế,… Vậy dựa vào tiêu chí nào mới có được một chiếc màn hình đồ hoạ chất lượng? Hãy cùng theo dõi bài viết dưới đây để tìm ra các yếu tố quan trọng khi chọn mua một chiếc màn hình dành cho thiết kế đồ hoạ nhé!
Kích thước màn hình dành cho thiết kế đồ họa
Màn hình dành cho thiết kế đồ hoạ có kích thước rộng rãi, tiện lợi
Yếu tố đầu tiên cũng khá là quan trọng khi lựa chọn màn hình dành cho thiết kế đồ họa đó là về kích thước. Không giống như màn hình chơi game, màn hình 27 inch nói chung là sự lựa chọn an toàn cho các nhà thiết kế đồ họa vì giá của những màn hình này nằm ở phân khúc trung cấp.
Đầu tư một màn hình phục vụ công việc, bạn nên tìm những loại 32 inch đến 34 inch, vì theo ước tính của thị trường thì màn hình 32 – 34 inch hoạt động hiệu quả hơn, tỉ lệ và màu sắc chính xác hơn. Một số màn hình cao cấp 27 inch cũng có giá tương đương với màn hình trung cấp 32 – 34 inch.
Độ phân giải màn hình
Tiếp theo, khi chọn màn hình, bạn nên chú ý đến độ phân giải. Màn hình chơi game bạn có thể chọn nhiều nhất là màn hình Full HD, nhưng với màn hình thiết kế thấp nhất thì cũng sẽ lựa chọn độ phân giải Full HD(1920 x 1080). Nếu có thể hãy đầu tư độ phân giải 2560 x 1440 hình ảnh sẽ rõ nét hơn, tốt nhất sẽ là màn hình 5K.
Phần độ sáng thì bạn không cần nghiên cứu quá nhiều, chỉ cần đảm bảo màn hình đang sáng. Luôn để độ sáng 300 cd/m2 và độ tương phản 1000: 1, càng cao càng tốt.
>>> Tham khảo thêm: Màn hình đồ họa Acer ConceptD – Giúp bạn thoả sức sáng tạo
Tấm nền
Tất cả các màn hình được đề xuất đều có hiển thị bởi tấm nền IPS vì chúng tạo ra sự thay đổi điểm ảnh tinh thể lỏng, chính xác ở mọi góc nhìn, cung cấp độ sáng tốt hơn và có tuổi thọ cao hơn các màn hình LCD. Bạn nên bỏ qua màn hình không phải IPS vì chúng làm cho màn hình mất đi tầm nhìn, góc nhìn và quan sát hẹp hơn.
Đối với các màn hình lớn thì việc sai màu là một hạn chế, dẫn đến tình trạng dải màu bị thu hẹp gây khó khăn cho các bạn photoshop. Tần số làm mới là thứ bạn sẽ thấy rất nhiều khi tìm kiếm một màn hình, nhưng có thể bỏ qua nó vì tần số cao chỉ dành cho các game thủ, với các nhà thiết kế thì chỉ cần tiêu chuẩn tối đa ở tần suất 60Hz.
Độ rộng dải màu của màn hình
Độ dải màu màn hình đa dạng cùng với không gian màu rộng
Ngoài những yếu tố trên thì để lựa được màn hình màu chuẩn cho photoshop thì phần màu sắc là quan trọng nhất. Màn hình sẽ thay đổi màu đồng đều hơn khi đầu ra chứa nhiều màu. Bảng điều khiển 10-bit có thể xuất ra hơn một tỷ màu, các mức thấp hơn như 8-bit thấp hơn 64 lần. Màn hình có độ phân giải cao sử dụng màu 10 bit để xử lý hình ảnh, nhưng điều đó không có nghĩa là màn hình 10 bit tự động là kiểu HDR. Những khái niệm này không thể hoán đổi cho nhau, nhưng tốt hơn là bạn nên chọn một sự thay đổi màu sắc hơn là 10-bit.
Các dải màu đặc biệt có thể được biểu diễn trong một hình ảnh được gọi là không gian màu và hai dải màu phổ biến nhất là sRGB và Adobe RGB. Ngược lại, sRGB đại diện cho cùng một số màu và không gian màu hẹp hơn. Không gian màu rộng nhất là Adobe RGB.
Hầu hết các màn hình đều cho phép bạn thay đổi các chế độ màu khác nhau, điều này rất hữu ích nếu bạn đã khóa màn hình của mình ở chế độ Adobe RGB để hoàn thành công việc của mình. Đây là không gian màu bạn cần nhất vì gam màu rộng vì bạn nên chia tỷ lệ Adobe RGB cao hơn sRGB khi bạn nhìn vào thông số kỹ thuật. Một số không gian màu được thiết lập nhiều hơn cho các màn hình này là DCI P3, nhưng điều này là không gian màu RGB được tạo ra bởi quá trình lập trình kỹ thuật số.
Độ chính xác của màu sắc
Để biết độ chính xác của màu sắc, chúng ta phải nghiên cứu Delta-e hoặc dE. Đây là con số thể hiện sự khác biệt giữa hai màu. Các số dE có thể được sử dụng để thể hiện sự khác biệt giữa màu gốc và màu sắc in ấn, thành công phụ thuộc vào chất lượng màu khi bạn in. Cấu hình được sử dụng để in nếu màn hình có thể được hiệu chỉnh để giá trị dE nhỏ hơn 3. Không phải tất cả các màn hình đều chứa thông tin này trong tham số.
Hiệu chuẩn của màu sắc
Hiệu chuẩn màu sắc chính xác
Mặc dù màu sắc không thể được tái tạo chính xác bằng mắt người, nhưng có thể đảm bảo độ chính xác màu tối ưu bằng cách sử dụng hệ thống hiệu chuẩn màu tiêu chuẩn. Điều này có thể được thực hiện thông qua phần mềm hoặc thông qua các tùy chọn phần cứng.
Windows 10 trở lên, cùng với Mac OS, tất cả chúng đều có các công cụ hiệu chuẩn tích hợp sẵn mà bạn có thể thử, nhưng các ứng dụng trực tuyến như Calibrize hoặc QuickGamma cho kết quả chính xác hơn. Người dùng bình thường có thể chọn kết quả thường khá chủ quan, chỉ cần sửa lại màu sắc theo ý của họ.
>>> Xem thêm: Những yếu tố không thể thiếu đối với màn hình đồ hoạ chuyên nghiệp
Kết,
Hy vọng với bài viết trên thì bạn đã có thêm một số tips bỏ túi khi lựa chọn màn hình dành cho thiết kế đồ họa. Chúc bạn sớm tìm được một chiếc màn hình chất lượng và ưng ý. Nếu như màn vẫn còn băn khoăn thì có thể tham khảo thêm, tại đây.