Màn hình cho thiết kế đồ họa rất cần thiết cho những người sử dụng công nghệ để làm đồ họa. Bởi lẽ, ngoài việc mang đến cho dân thiết kế phong cách thiết kế sáng tạo, nó còn giúp họ có thêm cảm hứng nhờ sự chuẩn màu, và hạn chế các tình trạng lỗi xảy ra khi thiết kế. Bài viết dưới đây sẽ giúp bạn biết và học hỏi được kinh nghiệm chọn màn hình đồ họa chuẩn nhất và tránh xa các lỗi thảm họa của đồ họa.
Lỗi đồ họa thường gặp của dân thiết kế
Quá nhiều màu sắc cho một tác phẩm đồ họa
Trong quá trình sáng tạo, nếu nhà thiết kế lạm dụng quá nhiều màu sắc, họ có thể vô tình biến sản phẩm của mình trở nên xấu xí, lộn xộn, thậm chí là thiếu chuyên nghiệp. Ngoài ra, sự hiện diện của quá nhiều màu sắc có thể khiến người xem nhầm lẫn về nội dung chính mà tác giả muốn truyền tải trong sản phẩm đồ họa của mình.
Theo các chuyên gia, để tạo ra một sản phẩm thiết kế đồ họa đạt tiêu chuẩn, không nên chọn quá ba màu trong thiết kế. Đặc biệt là khi phong cách đồ họa tối giản đang thịnh hành và nhiều nhà sáng tạo chuyên nghiệp áp dụng nó vào quá trình sáng tạo của họ, việc lạm dụng màu sắc đôi khi có thể cực kỳ tai hại.
Sử dụng nhiều màu sắc bão hòa
Nếu bạn là sinh viên đang theo học ngành thiết kế đồ họa hoặc nhà thiết kế chuyên nghiệp, bạn chắc hẳn đã nghe cảnh báo rằng việc sử dụng quá nhiều màu bão hòa có thể khiến sản phẩm bị rung. Đặc biệt, việc kết hợp quá nhiều màu bão hòa có thể vô tình tạo ra hiệu ứng lung lay cho các vật thể trên hình vẽ, nhất là đối với những thiết kế chọn màu neon phản chiếu. Chính điều này đã gây khó chịu cho người xem, thậm chí có thể gây nhức mắt nếu xem trong thời gian dài. Vì vậy, nếu bạn không định tạo ra một thiết kế rung, đừng dại mà chọn quá nhiều màu bão hòa nhé!
Lỗi sai màu khi thiết kế là sử dụng quá nhiều màu bão hòa
Phối màu không có sự tương phản
Việc kết hợp các màu sắc tương phản là một trong những điều kiện tiên quyết để tạo nên sức hút bắt mắt cho một sản phẩm thiết kế. Ngoài ra, sự kết hợp này được cho là sẽ giúp truyền tải thông điệp khi các mẫu sản phẩm đồ họa trở nên dễ xem và dễ đọc hơn. Vì vậy, nếu không kết hợp các gam màu tương phản trong quá trình sáng tạo thì rất có thể sản phẩm sẽ bị lỗi và khó thu hút được khách hàng.
Acer ConceptD CP3 – Màn hình cho thiết kế đồ họa cùng cảm hứng sáng tạo
Kích thước và độ phân giải là hai yếu tố được người dùng quan tâm nhất khi lựa chọn màn hình chuyên dụng cho lĩnh vực thiết kế đồ họa. Là sản phẩm được Acer đầu tư nghiên cứu và sản xuất để đáp ứng nhu cầu công việc của người thiết kế, Acer ConceptD CP3 đạt điểm gần như tuyệt đối nhờ kích thước hoàn hảo và khả năng hiển thị đỉnh cao.
Thiết kế hiện đại và tinh tế trên chiếc màn hình cho thiết kế đồ họa Acer ConceptD CP3
Với kích thước khá lớn lên đến 27 inch, kết hợp với độ phân giải 4K UHD cao cấp và tấm nền IPS góc nhìn rộng, màn hình màu đồ họa ConceptD CP3 thực sự là một lựa chọn tuyệt vời cho các nhà thiết kế khi mô tả chi tiết màu sắc cực kỳ sắc nét và có chiều sâu.
Sự chuẩn màu là yếu tố vô cùng quan trọng quyết định sự thành công của một sản phẩm, nhất là khi đối tượng hướng đến là những nhà thiết kế chuyên nghiệp. Biết được điều này, đội ngũ nghiên cứu và sản xuất của Acer đã làm việc chăm chỉ để áp dụng công nghệ hiển thị màu tiên tiến nhất cho Acer và đạt được chứng nhận Pantone Validated.
Ngoài ra, mẫu màn hình này có dung sai màu Delta E nhỏ hơn 1 để giảm thiểu độ lệch màu giữa hình vẽ và màu thực bên ngoài. Ngoài ra, dải màu rộng 90% DCI-P3 của màn hình Acer ConceptD CP3 cũng tạo cho hình ảnh có màu sắc bao quát hơn.
Hiển thị màu chuẩn xác
Trên đây là những chia sẻ đánh giá và những lỗi sai màu sắc khi làm thiết kế đồ họa. Bất kỳ tác phẩm nào khi gặp những lỗi này chắc chắn sẽ không phải là một tác phẩm hoàn hảo được. Và Acer ConceptD CP3 xứng đáng là màn hình cho thiết kế đồ họa chuẩn màu chất lượng hiện nay.